Bañera

Aprende las reglas básicas de dominio

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Anonim

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El tema del juego de cartas de construcción de mazos Dominion desafía a los monarcas feudales a expandir sus reinos. Es una carrera para engullir tierras no reclamadas, defender sus tierras, contratar ayuda, construir edificios como su castillo y llenar su tesoro.

Los jugadores compran cartas cada turno para agregar a sus mazos, y lentamente se vuelven más poderosos a medida que avanza el juego. La jugabilidad está diseñada para dos o cuatro jugadores. El objetivo es tener la mayor cantidad de puntos de victoria cuando termina el juego.

Componentes

El juego está compuesto por 500 cartas. Hay tres grandes montones de cartas del tesoro: cobre, plata y oro. Hay montones más pequeños de cada carta de victoria divididos en provincias, ducados y propiedades. Hay 30 cartas de maldición y 250 cartas de reino, 10 de cada una de 25 tipos. Y finalmente, hay una tarjeta de marcador de posición para cada tipo de tarjeta mencionada anteriormente, así como una tarjeta de pila de basura.

Preparar

Coloque las pilas de tesoros en una fila sobre la mesa. Junto a ellos, coloca las cartas de victoria. Para dos jugadores, coloca ocho de cada una de las cartas de victoria. Para tres o cuatro jugadores, usa 12 de cada una de estas cartas de victoria. Coloca las maldiciones en la mesa, 10 para cada jugador más allá del primero.

Finalmente, elige 10 cartas del reino para colocar sobre la mesa. Los jugadores pueden acordar estas cartas utilizando cualquier método que deseen. En términos generales, es útil organizarlos en orden ascendente de costo de compra.

Cada jugador recibe siete de cobre y tres propiedades como un mazo inicial. Estas propiedades provienen del resto en la caja, y no de la pila de victoria que ya está en la mesa. Cada jugador baraja su mazo, roba cinco cartas y el juego comienza con quien sea elegido como jugador inicial.

Escogiendo turnos

Hay cuatro fases en el turno de cada jugador. Puede ser útil recordar el acrónimo ABCD, que significa "acción, comprar, limpiar y dibujar":

  • Acción: puedes jugar una carta de acción de tu mano. Siga las instrucciones en la tarjeta, que pueden indicarle que robe cartas adicionales, gane poder adquisitivo para su próxima fase de compra o le dé acciones adicionales para jugar cartas de acción adicionales. Comprar: Puedes comprar cualquier carta en un montón sobre la mesa. Para hacerlo, juegue cartas del tesoro de su mano hasta que el valor sea al menos tan alto como el precio de compra de la tarjeta que desea comprar. Limpieza: la carta que compraste, todas las cartas que jugaste y las cartas restantes en tu mano, se colocan en tu pila de descarte. Robar: Roba cinco cartas de tu mazo para reponer tu mano. Si no hay suficientes cartas en tu mazo, baraja tu pila de descarte, y se convierte en la base de tu pila de robo.

Fin del juego

El juego termina cuando se compra la última provincia o cuando tres pilas están vacías. (En un juego de cuatro jugadores, termina cuando cuatro pilas están vacías). Los jugadores cuentan los puntos de victoria en sus mazos, y el jugador con más puntos gana. En caso de empate, el que fue primero pierde.