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Una de las mejores maneras de mejorar su juego de ajedrez es aprender patrones comunes que aparecen una y otra vez en los juegos. Al construir este reconocimiento de patrones, comenzarás a ver más posibilidades en tus juegos, al reconocer patrones simples en posiciones más complicadas.
Este artículo analiza los jaque mate básicos, el tipo que cada jugador de ajedrez debe reconocer en el tablero para terminar una victoria. Estos jaque mate básicos se presentarán como problemas de compañero en uno; si lo desea, primero puede intentar encontrar el jaque mate en cada diagrama y luego leer la explicación y la respuesta a continuación para ver si tenía razón.
Jaque mate con dos piezas principales (torre y reina)
Nuestro primer ejemplo usa una reina y una torre para entregar un jaque mate. Sin embargo, este mismo patrón se puede lograr con dos piezas principales.
Un rey solitario contra el borde del tablero es fácilmente mate por dos piezas principales. Mientras que una pieza evita que el rey se aleje del borde, la otra puede moverse al mismo rango o archivo que el rey para entregar un jaque mate.
En el ejemplo anterior, la torre blanca está patrullando el séptimo rango, evitando que el rey negro salga del octavo rango. Dado que la torre ya está haciendo un buen trabajo manteniendo al rey acorralado, puede quedarse donde está. En cambio, hacer el movimiento Qa8 ++ finaliza el juego, ya que la reina y la torre se combinan para quitar cada casilla a la que el rey podría huir.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Jaque mate de rango posterior
El jaque mate de rango inferior puede no parecerse mucho a nuestro primer ejemplo, pero el patrón es muy similar. Si bien todavía usaremos una pieza importante para entregar jaque mate en el borde del tablero, esta vez, los peones del rey le impiden escapar de nuestro ataque.
El diagrama anterior es un ejemplo típico de un compañero de rango inferior. El rey blanco está atrapado detrás de sus propios peones y, por lo tanto, está atrapado en el primer rango. Las negras pueden entregar jaque mate jugando Rc1 ++.
Los compañeros de segundo rango son fáciles de ver, pero en la mayoría de los casos, también son fáciles de prevenir. En general, ocurren solo cuando un rey ha enrocado, hay muy pocos defensores en el rango de atrás, y los peones frente al rey enmendado no han sido movidos.
Hay varias formas de evitar ser víctima de un compañero de rango inferior. Mantener suficiente defensa en tu rango de espalda evitará que las piezas enemigas ataquen de forma segura a tu rey. Además, si te preocupa una amenaza de compañero de rango secundario, siempre puedes mover uno de los peones para darle a tu rey una casilla de escape. Por ejemplo, si fuera el movimiento de las blancas en el diagrama anterior, jugar h3 evitaría el jaque mate, ya que el rey ahora podría moverse a h2 si las negras jugaran Rc1 + en el siguiente movimiento.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Reina y caballero jaque mate
La reina es una poderosa pieza de ataque, pero generalmente necesita algo de ayuda para entregar jaque mate. Muchos jaque mate básicos usan la reina para entregar el jaque mate, apoyado por una pieza menor.
El diagrama de arriba muestra a una reina y un caballero trabajando juntos para dar mate a un rey. Las blancas pueden terminar el trabajo jugando Qe7 ++.
Aunque este ejemplo es simplificado, ilustra un importante patrón de jaque mate que se puede utilizar con la reina junto con una pieza de apoyo. Contra un rey atrapado a lo largo de uno de los bordes del tablero, una reina, apoyada por otra pieza, colocada directamente frente a ese rey siempre entregará jaque mate, siempre que no pueda ser capturada por una pieza que no sea el rey.
Este patrón funciona porque la reina le quita todos los cuadrados a los que el rey podría huir. Por ejemplo, en el diagrama anterior, una reina blanca en e7 ataca a d8, e8, f8, d7 y f7, lo que significa que el rey negro no tiene a dónde correr. No hay cuadrados entre la reina y el rey, por lo que no hay posibilidad de bloquear el cheque. La reina es apoyada por un caballero, lo que significa que el rey no puede capturar a la reina. Las negras tampoco tienen otras piezas que puedan capturar a la reina; sin forma de evitar ser capturado, el rey de Black está en jaque mate.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Reina y obispo jaque mate
El obispo puede desempeñar un papel de apoyo para una reina similar a la del caballero en el ejemplo anterior. Mientras la reina entrega el jaque mate, el obispo puede apoyar a la reina desde lejos.
En el diagrama anterior, las blancas tienen una torre que protege el primer rango, lo que hace que un compañero de segundo rango sea imposible en este momento. Sin embargo, ambas piezas de Black están estacionadas en la larga diagonal a8-h1, lo que debería darnos una pista de cómo podríamos atacar al rey blanco.
Efectivamente, el movimiento de verificación es Qxg2 ++. El rey está atrapado y no puede atacar a la reina porque el obispo lo defiende.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Dos obispos jaque mate
Las piezas menores también pueden entregar jaque mate por su cuenta. Un par de obispos pueden trabajar juntos de manera efectiva; Como cada uno puede ser dominante en cuadrados de un solo color, juntos pueden dominar todo el tablero.
En el diagrama anterior, el rey blanco está en una posición precaria. Su peón le impide pasar a h2, mientras que el alfil de casillas negras le impide caminar a g1. Por el momento, sus únicos cuadrados seguros se encuentran en la diagonal del cuadrado claro, y un ataque a lo largo de esa línea significará un desastre. Las negras pueden entregar jaque mate jugando Bd5 ++
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Obispo y caballero jaque mate
Un obispo y un caballero también pueden trabajar juntos para asegurar un jaque mate, aunque pueden necesitar un poco más de ayuda para hacerlo, ya sea de sus propias piezas o de unos pocos defensores convenientemente ubicados.
El diagrama de arriba muestra un obispo y un caballero trabajando juntos para atrapar a un rey castigado. Las propias piezas de las blancas bloquean la mayoría de las casillas de escape potenciales de su rey, mientras que el alfil negro bien ubicado quita g2 y h1. Como el rey de las Blancas no tiene forma de escapar, un cheque del caballero de las Negras sin duda significará el final para las Blancas.
Las negras terminan el juego jugando a Nh3 ++, haciendo jaque mate al rey blanco.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Rey y peón Jaque mate
Incluso los miembros más pequeños de un ejército de ajedrez pueden participar en el jaque mate a un rey enemigo. En las circunstancias correctas, los peones pueden ser atacantes muy peligrosos.
El diagrama de arriba muestra una posición de final de juego en la que es posible semejante compañero. El rey negro está haciendo todo lo posible para evitar que las blancas promuevan un peón, pero se encuentra atrapado en d8 sin ningún lugar a donde correr. El simple c7 ++ termina el juego, con el rey blanco en apoyo de sus peones siendo suficiente para jaque mate al rey negro.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
Mate sofocado
El "compañero sofocado" ocurre en los casos en que un rey está demasiado bien defendido por su propio bien. Los ingredientes son simples; un rey (generalmente en la esquina del tablero) que está completamente sepultado por sus propias piezas, es atacado por un caballero que puede saltar sobre los defensores para amenazar al rey. Debido a que el rey no tiene a dónde correr, el resultado es un jaque mate.
Por lo general, un compañero asfixiado requiere sacrificio y una serie de controles para obligar al oponente a atrapar a su propio rey, pero este ejemplo requiere solo un movimiento para completar. En el diagrama de arriba, el rey blanco ya está atrapado en h1, ya que sus propias piezas le impiden moverse a cualquier lugar. Para Black, solo es cuestión de mover al caballero al cuadrado correcto. En este caso, el movimiento correcto es Nf2 ++, entregando un compañero sofocado.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
El compañero de Anastasia
El compañero de Anastasia es un jaque mate entregado por torre y caballero a lo largo de uno de los archivos de torre (el archivo a o el archivo h). Este jaque mate fue visto originalmente en la novela Anastasia und das Schachspiel (o Anastasia y el juego del ajedrez ).
Si bien varias combinaciones hermosas pueden conducir al final, el compañero está a solo un paso de distancia en la posición anterior. Las blancas acaban de entregar un cheque con el caballero, haciendo que las negras jueguen Kh7 en un intento de escapar. Sin embargo, las blancas pueden hacer jaque mate a las negras jugando Rh3 ++. La torre ataca todo el archivo h, mientras que el caballero blanco evita que el rey negro escape a g8 o g6.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke
El compañero de Morphy
El compañero de Morphy, llamado así por el maestro estadounidense Paul Morphy, usa un obispo y se reúne para atrapar al rey enemigo. A menudo, este patrón ocurre después de que los sacrificios se utilizan para abrir la posición del rey, aunque también puede ocurrir (o ser amenazado) sin el sacrificio de material.
En la posición del diagrama, el rey negro está atrapado en h8, inmovilizado por la torre de las blancas y su propio peón en h7. Las blancas pueden forzar el jaque mate jugando Bf6 ++ cuando no hay salida para las negras.
Estos jaque mate básicos, junto con docenas de posiciones similares, son una segunda naturaleza para los jugadores de ajedrez del torneo. Resolver estos y otros problemas simples de compañero en uno es una buena forma de entrenar a tu cerebro para que reconozca estas posiciones cuando ocurren en juegos reales. Si puede llegar al punto en que las respuestas le lleguen instantáneamente, puede estar seguro de que no perderá estas oportunidades en los juegos reales.
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke