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Reglas del juego de cartas Crazy Eights (sueco rummy)

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Anonim

Ben Gold / Getty Images

En Crazy Eights, los jugadores comienzan con una baraja de cartas y tienen el objetivo de deshacerse de todas ellas, como en el juego de cartas UNO. El juego es un tipo de juego de cartas de "desprendimiento" que requiere habilidades tanto en tácticas como en comunicación. También se conoce como un juego de "paradas" porque los jugadores pueden ser impedidos de descartar si no tienen una carta adecuada.

Se cree que Crazy Eights puede rastrear su herencia hasta mediados de 1600 y un juego de apuestas francés conocido como Basset o Hocca. Crazy Eights también se conoce como Eights y Swedish Rummy, un pariente lejano del general Rummy.

Cómo configurar el juego

Para jugar al juego Crazy Eights, debe haber un mínimo de dos jugadores y un máximo de cuatro. Se puede usar un mazo estándar de 52 cartas con el objetivo de que los jugadores descarten todas sus cartas. Para configurar el juego, primero, se debe elegir un distribuidor. En un juego de dos jugadores, cada jugador recibe siete cartas y en un juego con tres o cuatro jugadores, cada jugador recibe cinco cartas.

Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa, formando una pila de robo. La carta superior de la pila de sorteo se pone boca arriba para comenzar la pila de descarte.

Cómo jugar

El jugador a la izquierda del repartidor va primero en el juego, y la jugada se mueve en el sentido de las agujas del reloj. En un turno, cada jugador se suma a la pila de descarte jugando una carta que coincida con la carta superior en la pila de descarte, ya sea por palo o por rango (seis, jota, as, etc.).

Un jugador que no puede igualar la carta superior en la pila de descarte por palo o rango debe robar cartas hasta que pueda jugar una. Está permitido sacar cartas del mazo de robo incluso si un jugador ya tiene una jugada legal. Cuando la pila de sorteo está vacía, un jugador que no puede agregar a la pila de descarte pasa su turno.

Todos los ochos son comodines y se pueden jugar en cualquier carta durante el turno de un jugador. Cuando un jugador descarta un ocho, elige qué palo está ahora en juego. El siguiente jugador debe jugar una carta de ese palo u otras ocho.

Cómo ganar

El primer jugador en descartar todas sus cartas gana. Con cuatro jugadores, es posible jugar con un equipo. Si los jugadores deciden hacer esto, el juego termina cuando ambos miembros de una asociación descartan todas sus cartas.

Para jugar múltiples juegos, los jugadores pueden sumar las cartas restantes en las manos de los perdedores y dar los puntos al ganador. Los jugadores pueden jugar con un número establecido, como 150 o 200. Aquí hay un ejemplo del sistema de puntos para implementar en el juego:

  • 10 puntos por cada carta de cara Un punto por cada carta de as 50 puntos por cada carta de ocho Valor de cara para las otras cartas de número