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Cómo jugar mahjong con las reglas básicas

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Anonim

Sam Diephuis / Getty Images

Mahjong es un popular juego chino que se juega con juegos de fichas. Al igual que muchos juegos populares, el mahjong tiene muchas variaciones regionales, desde el sistema de viento que prevalece en China hasta el mahjong estadounidense con tarjetas especiales de puntuación similares al bingo. Estas reglas se centrarán en las reglas más básicas del mahjong, que son las mismas en la mayoría de las otras variantes.

Cómo jugar Mahjong

Jugadores

El juego básico se juega con cuatro jugadores. Hay variantes con tres jugadores.

Componentes

El juego básico tiene 136 fichas, que incluyen 36 personajes, 36 bambúes y 36 círculos, que son los trajes. Estos, a su vez, se dividen en cuatro conjuntos de números del 1 al 9 en cada palo. También hay 16 fichas de viento y 12 fichas de dragón. Muchos juegos también incluyen ocho fichas de bonificación con cuatro flores y cuatro estaciones, pero no son necesarias en el juego básico.

Se usa un par de dados para determinar el trato. Es opcional tener cuatro bastidores.

Objetivo

El objetivo del juego es obtener un mahjong, que consiste en obtener las 14 fichas en cuatro conjuntos y un par. Un par son dos fichas idénticas. Un conjunto puede ser un "pung", que son tres fichas idénticas, o un "chow", que es una serie de tres números consecutivos en el mismo palo. No se puede usar una sola ficha en dos conjuntos a la vez.

Preparar

Determinar un distribuidor inicial. En la tradición china, las cuatro fichas de viento se barajan boca abajo y se reparten a los jugadores. Los jugadores se sientan de acuerdo a su mosaico y se sientan en el sentido de las agujas del reloj en el orden norte, oeste, sur, este. Este comienza como el distribuidor. Los jugadores modernos pueden simplemente tirar los dados para determinar el distribuidor.

Todas las fichas se barajan juntas, y los jugadores construyen una pared de 34 fichas boca abajo frente a ellos, 17 fichas de largo y dos fichas de alto. El resultado debería ser una gran pared cuadrada de azulejos en el centro de la mesa.

El crupier tira los dados y cuenta esa cantidad de fichas desde el borde derecho de su muro, y separa la pared en ese punto para comenzar a repartir fichas desde la izquierda de ese lugar y hacia la derecha. Cada jugador recibe 13 fichas, y el crupier comienza con una 14a ficha adicional.

Luego, cada jugador organiza sus propios mosaicos para que pueda verlos y otros jugadores no. Los bastidores se utilizan a menudo para este propósito. El crupier descarta una ficha y el juego comienza a la izquierda del crupier.

Jugar

Antes de tu turno, debes dar a otros jugadores unos segundos para reclamar la última ficha descartada.

La primera prioridad es para cualquier jugador que pueda reclamar la ficha descartada para completar un mahjong. Un jugador que puede hacer esto reclama la ficha, luego revela la mano ganadora de 14 fichas.

De lo contrario, cualquier jugador puede reclamar la ficha descartada para completar un pung. El jugador dice "pung", y luego revela las dos fichas coincidentes que coinciden con el descarte. Por ejemplo, si la ficha descartada era el 7 de bambú, y el jugador tenía dos 7 más de bambú en el estante, ese jugador llamaría "pung". Cuando se llama pung, un jugador gira el pung completo (con los tres 7 de bambú, en este caso) boca arriba, descarta una ficha diferente y el turno pasa a la derecha.

Si nadie reclama la ficha descartada pero completa un chow para ti, puedes reclamarlo al comienzo de tu turno diciendo "chow". A continuación, debe voltear su chow boca arriba, revelando la ejecución completa (por ejemplo, 5, 6, 7 de bambú) como en el ejemplo de pung anterior. Luego descartas un mosaico diferente y el juego continúa como de costumbre.

Si el descarte no completa un conjunto para ti, entonces en tu turno dibujas el siguiente mosaico de la pared (hacia la izquierda). A menos que esto te dé un mahjong, entonces descartas una ficha boca arriba.

Tenga en cuenta que solo se puede reclamar el mosaico descartado más recientemente.

Kong

Algunos jugadores también juegan con un "Kong", que es cuatro de la misma casilla (como un pung extendido). Se aplican las mismas reglas para reclamar un mosaico descartado, pero cualquier jugador que complete un kong inmediatamente dibuja un mosaico adicional antes de descartarlo.

Extremo de la mano

La mano termina cuando alguien declara mahjong y revela una mano completa de 14 fichas de cuatro juegos y un par.

Si nadie ha revelado un mahjong cuando el muro se queda sin fichas, el juego se considera un empate y el crupier vuelve a ganar.

Puntuación

La puntuación simple otorga un punto a quien logró el mahjong y ganó la mano.

Existen muchos arreglos de puntuación más complejos, que varían ampliamente según la región. La puntuación de puntos de bonificación otorga un punto adicional por no ganar al descartar, ganar con la última ficha del juego o tener un pung de dragones. La puntuación exponencial puntúa cada pung en 2 puntos, que se duplica si el pung no se reveló, se duplica si el pung usa unos o nueve, y se duplica dos veces más si el pung era un kong.

Debido a las muchas variaciones de puntuación, los jugadores deben tener cuidado de acordar las reglas de puntuación antes de un juego.

Juego terminado

Los jugadores juegan a un número predeterminado de puntos, o 16 rondas, o hasta que los jugadores acuerden que han terminado.