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Convertir puntadas de patrón para tejer en redondo

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Anonim

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Tejer en redondo (también conocido como tejido circular) es una opción popular para la velocidad y facilidad de tejido, y es casi obligatorio para algunos proyectos, como calcetines y sombreros. Sin embargo, si desea trabajar un patrón de puntada en la ronda y solo tiene instrucciones para que el patrón trabaje plano, ¿cómo hace para convertir un patrón de puntada para tejer en la ronda?

Al tejer con agujas circulares, la clave para recordar es que siempre está trabajando desde el lado derecho, o lo que será el exterior del trabajo cuando se use o use. ¿Cuáles serían las filas del lado equivocado si estuviera trabajando en plano?

Al revés y opuesto

Dado que la puntada de punto y la puntada de revés son opuestos, para que estas rondas del "lado equivocado" se vean bien en el lado derecho, debe trabajar puntadas opuestas a lo que haría en el tejido plano.

El ejemplo clásico es la puntada de jersey, que se trabaja plana tejiendo una fila y tirando de una fila. En el tejido circular, en lugar de enrollar esa fila, estás tejiendo una vuelta, lo contrario de lo que harías tejiendo de manera plana. Del mismo modo, con la puntada de liguero, que se teje en cada fila cuando se trabaja de manera plana, debe colocar la segunda vuelta para obtener el aspecto corrugado clásico.

Con patrones de puntada más complicados, debe pensar un poco más sobre lo que está haciendo cuando convierte patrones de puntada plana en tejido circular, pero no es demasiado difícil. Las rondas que habrían sido filas del lado equivocado son opuestas y hacia atrás de la forma en que las tejerías planas.

Es fácil visualizar que si piensas en algo como un punto 3, revuelve 1 costilla. Trabajado en un múltiplo de 4 puntos, terminará con un revés 1. Cuando trabaje en el lado equivocado, tejerá 1, revés 3 a través. En el tejido circular, sigue repitiendo el tejido 3, el revés 1, opuesto y al revés de lo que haría tejer plano.

Mire ahora: Cómo unirse a tejer en la ronda

Leer tu tejido de punto

Para los patrones de puntada básicos, la comprensión del aspecto del patrón de puntada terminado y la capacidad de distinguir una puntada de punto de una puntada de revés hacen que sea más fácil convertir un patrón de puntada de punto plano a punto en la ronda.

Tome la puntada de semillas, por ejemplo. Todo lo que estás haciendo cuando teje la puntada de semillas es apilar tejidos en la parte superior de los bolsillos y los bolsillos en la parte superior de los tejidos. Sabiendo que puedes mirar tu tejido y tejer el opuesto de la puntada que se te presenta y nunca tendrás que prestar atención a en qué ronda estás.

Otras Consideraciones

¿Qué pasa si quieres convertir algo un poco más complejo, como un patrón de encaje? Los patrones que son más fáciles de convertir son aquellos que tienen una fila del lado equivocado (donde solo se está enrollando o tejiendo) porque de esa manera no tiene que preocuparse por tratar de descubrir cómo trabajar un patrón de encaje opuesto y ¡hacia atrás!

Otra cosa importante a tener en cuenta es que muchos patrones de puntadas tejidas planas tienen puntadas adicionales (es ese "más 2" en un patrón que dice trabajarlo, digamos, múltiplos de 6 más 2). Esas puntadas adicionales equilibran un patrón cuando se teje plano, pero no son necesarias cuando se trabaja en la ronda, así que retírelas de sus cálculos y conversiones.

Del mismo modo, se deben omitir las instrucciones de tejido que salen del patrón principal (antes o después de la sección con el asterisco). Estas son las mismas puntadas de equilibrio que no son necesarias cuando se trabaja en la ronda.

Conversiones Básicas

Estos son algunos de los patrones de puntada más comunes que es posible que desee convertir en tejido en la ronda y cómo hacerlo:

  • Puntada de liga: Tejer y revés alternando rondas Puntada de jersey: Tejer en cada vuelta Puntada de semilla: Tejer 1, revés 1 alrededor en la primera ronda; revés 1, tejer 1 alrededor en la vuelta 2 (suponiendo un número par de puntadas) Costillas: repetir la misma vuelta (tejer 1, revés 1, tejer 5, revés 2, etc.) en todas las rondas.