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Picadura de mosquito
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Al comienzo del campamento, entregue a cada campista una hoja de pegatinas de puntos rojos. Elija una palabra que los niños puedan decir con frecuencia, como "carpa" o "campamento", y prohíba que esa palabra se diga durante una hora.
A medida que los campistas realizan sus actividades, si un niño escucha a otro decir la palabra prohibida, le da a ese jugador una picadura de mosquito (coloca un punto rojo en ella). Al final del juego, puedes darle un premio al jugador con la menor cantidad de picaduras de mosquitos. El campista con la mayor cantidad de picaduras de mosquitos tiene que eliminar las picaduras de mosquitos del resto de los jugadores.
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Carrera de sacos de dormir
Las carreras de relevos a menudo encabezan la lista de juegos de fiesta para niños al aire libre. Para una fiesta de campamento, sigue el ejemplo de la clásica carrera de sacos de papa, pero usa sacos de dormir en su lugar. Los niños pueden saltar dentro de sus sacos de dormir o meterse en ellos en el suelo y gatear, al estilo de los gusanos, hasta la línea de meta.
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Pase de mochila
Coloque los cuadrados de chocolate para su s'mores fogata en una pequeña bolsa de papel marrón. Escriba un comando en el exterior de la bolsa, como “Baila una plantilla”. Luego coloca esa bolsa dentro de otra bolsa, en la que esté escrito otro comando tonto. Continúa colocando bolsas dentro de bolsas (todas con comandos tontos) hasta que tengas al menos una para cada jugador.
Coloque la colección de bolsas dentro de una mochila de camping. Coloque las galletas Graham y los malvaviscos, pero informe a los campistas que para recuperar el chocolate, deben completar el juego de la mochila. Haga que todos se sienten alrededor de la fogata y comience a pasar la mochila mientras toca música. Cuando detiene la música, el jugador que sostiene la bolsa debe abrir la primera bolsa, ponerse de pie y realizar la tarea.
Continúa jugando de esta manera hasta que todos hayan ejecutado un comando y se revele la bolsa que contiene el chocolate.
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Atar nudos
Haga que alguien les enseñe a los campistas cómo atar tres tipos diferentes de nudos para acampar. Cuando termine la lección, configure un temporizador y desafíe a los campistas a completar con éxito los tres nudos antes de que suene el timbre.
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Búsqueda de tesoros
¿Qué mejor manera de explorar su campamento que con una búsqueda del tesoro? Esconda varias piezas de equipo de campamento para que los niños las encuentren, o haga una lista de las cosas que encontrarían en el entorno de su campamento. En el bosque, por ejemplo, los artículos para encontrar podrían incluir una bellota, una hoja roja, un trozo de corteza y una flor amarilla. Dales la lista y haz que busquen los artículos. Puede establecer un premio para el jugador que encuentre la mayor cantidad de artículos dentro de un período de tiempo establecido, o otorgar una recompensa para todos los que completen la lista durante su campamento.
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Bear Catcher
En este juego de etiqueta, un jugador es el cazador de osos y el resto son osos. Coloque un saco de dormir para cada oso alrededor del campamento. Haga que cada oso vaya a su cueva (siéntese en un saco de dormir) y haga que el cazador de osos se pare en el centro del área de juego. En la palabra "ir" (llamada por un no jugador), los osos deben correr hacia una nueva cueva antes de que el cazador de osos pueda etiquetarlos. Cuando se etiqueta a un jugador, se convierte en el nuevo cazador de osos.
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Imán de pesca
Corta las formas de los peces de tres colores diferentes de papel. Tenga tres canastas llenas de premios de baratijas y marque cada canasta con una cinta que coincida con uno de los colores de los peces. Adjunte un sujetapapeles a cada pez de papel y colóquelos en una piscina vacía para bebés o en una maceta. Ate cuerdas a palos para hacer cañas de pescar, y luego coloque imanes en los extremos de las cuerdas. Cuando un campista atrapa un pez, elige un premio de la canasta con la cinta de color a juego.
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Atrapa sueños
Esta actividad proporcionará un poco de tiempo tranquilo para la creatividad. Los campistas pueden hacer que los cazadores de sueños los cuelguen de sus carpas y luego llevarlos a casa como recuerdos cuando termine el campamento.
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Brigada de cubos de cantina
Divide a los campistas en dos equipos. Coloque dos grandes cubos de agua uno al lado del otro, en un extremo del campamento, y dos cubos vacíos, uno al lado del otro, a varios pies de distancia de los llenos. Alinee los equipos en los cubos llenos y entregue a cada equipo una cantimplora. Los miembros del equipo deben correr para llenar los cubos vacíos con el agua de los cubos llenos, utilizando solo la cantimplora para transferir el agua.
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Retransmisión de fogata
Divide a los campistas en dos equipos. Establezca dos juegos de suministros necesarios para construir una fogata (papel, madera, rocas) y sobre la palabra "ir", haga que los jugadores compitan para reunir suministros y construir sus propias fogatas (menos la parte del fuego real). El primer equipo en completar la construcción de una fogata gana.
Tabla de contenido:
- Picadura de mosquito
- Carrera de sacos de dormir
- Pase de mochila
- Atar nudos
- Búsqueda de tesoros
- Bear Catcher
- Imán de pesca
- Atrapa sueños
- Brigada de cubos de cantina
- Retransmisión de fogata